关于一些精灵在打PvE时的特殊用途,论P
今天来给大家分享一些打PvE的一些小技巧,因为随着时代的发展,赛尔号上有些精灵的关卡出现了比较让人头疼的设定,导致本身关卡并不算难但是翻车率极高,有时光靠PvE怕是完不成事儿,我找了几个非常典型的例子,用一些特殊的精灵去打,甚至于有一些是用PvP精灵去打,配置都不用变。
首先来说一下我个人非常喜欢的一只,就是斗天武神·瑞尔斯。我在斗天解析那一篇里已经提到过斗天具有一定的PvE能力,今天咱们来结合具体关卡来说一下。
首先就是龙神哈莫的第三关龙神仪式,这一关是要打掉各种龙系精灵,基本上斗天和盖亚这俩能包圆儿,但是有几个机制比较特殊的,用战神·盖亚是扛不住的,比如说黄金圣龙王,攻击+2先制+2,每回合全属性+1,这倒也没什么,但是大招圣龙升天决因为概略全属性-1且附带固伤容易把盖亚吃死,但是斗天的第五是可以直接翻转对方强化的,所以不存在全属性+1-1的差距,反倒是容易让斗天的全属性强化起来然后打出高额伤害,基本上龙神的这一关我是用斗天单挑过去的。
斗天还有一个特殊的用途就是魂印自带的两回合封属以及固伤和回血PvE都是有效的,这使得斗天可以咬死一些大概率吃月亮的精灵。最典型的一个就是千裳最后一关的伽马·夜煞,本身夜煞的强度不高,王哈幻境都能打,但是吃月亮的几率太高了导致翻车率极高,而且只吃必中,所以推荐用消强接斗天去打,斗天魂印封属直接把吃月亮的可能摁死,且魂印的回血和固伤保证了生存和输出,而且斗天的也是必中,基本上带绿火第五+十个pp能把夜煞打死。
说道千裳了就把千裳真身的特性和打法也说一下,千裳真身是封属必先,血,会放强化技能,有明王式回血但没有月亮,体力低于时自动回满。我是用攻速索伦森打的,PvP配置,消强之后一发烈火能打+,且索伦森的魂印回血和挡伤PvE都是有效的,打到左右时可以靠嗑pp药用魂印自带的月亮吧千裳的血线压到左右,然后一发烈火就可以收掉了。
因为魂印的挡伤PvE是有效的,在一些特殊的情况下可以不带绿火做一些需要撑回合的关卡。
索伦森还有一个用途就是补刀,技能寂灭附加对手已损失生命值20%的固定伤害,没有哈迪斯的话可以用索来替代,千裳的希望圣歌也是20%
下面来讲一个非常特殊的精灵,机盖。机盖这个玩意儿真的是个bug,PvP骚也就算了,偏偏PvE也能跟着骚。
我在妖皇的白嫖攻略里讲到过,机盖的第五技能附带40%的固定伤害,在一些特殊情况下是补刀里最高的一个,妖皇第四关赤火塔里的圣光大师就可以用盾体机盖来磨血,然后第五一拳砸死。此外圣甲气魄这个技能一直被玩家所诟病,无脑开属性的机盖其实挺难处理的,不过非常有意思的一点是这个技能的吸血效果PvE是有效的,只要Boss不封属,就可以用跟圣光大师同样的骚套路,通过吸血来磨掉对方体力并保证自己生存,带个紫火,0血的圣光大师体力被磨到以下后第五可以打出+的固伤。
此外机盖打麒麟第一关第一关里边兽魂爆发里战斗系的挑战也是非常有效的,消强接机盖,带绿火直接第五强攻即可,只要不吃月亮就能过,而且因为固伤的原因回合数极少。
在白虎完全体关卡里有一关是要打圣光星灵王的,这一关需要用高配机盖,因为星灵王每回合强化+1,所以机盖用先三一直偷强硬砸行,但是最好先消强,带绿火,元神套,典狱套,未来套都可以,因为有先三偷强有翻倍,所以打不几下就死,不过最好有星皇和西游,而且机盖一定是要高配,体力要破千。
来看一个新晋的PvE神宠,圣王·萨格罗斯。这个在17年的时候在巅峰还是很强势的,现在在拿出来也是对付无脑万魔的一个利器。圣萨的魂印十分特别,在有回血的情况下可以解控解弱,还可以免控免弱。而且有几个技能很有意思,幻影之斩,先制+3;吸收对手能力上升状态,吸收成功,下回合先制+3;恢复1/4最大体力,体力少于1/3时恢复效果翻倍,不需要任何判定条件,打出去就是回血。分魂破世击,随机自身3项属性+1,同样不需要任何判定。而且魂印解弱之后下两回合有50%的几率技能威力翻倍,这让圣萨具备了打出高输出的条件。
现在用圣萨最典型的一个打法就是打圣光格劳瑞第三关王者品质,没有表姐接阿徒的话就只能用圣萨,圣逼王的控是可以穿圣谱魂印的,只能通过元神套或者带蓝火的圣萨用魂印去解才能不被控。幻影之斩偷强,分魂破世叠强化,叠完用神秘石或者第五硬砸,注意吃月亮。
再一个就是妖皇第四关里的远古守卫,也只能用圣萨来打,用圣萨的魂印来解弱,而且要压体,在把对面体力压到三分之一左右时用第五拼翻倍硬砸,没死就再来一遍。
下面来说一下咱们的真男人—埃兰。注意,不是混沌埃兰,而是远古战斗系的前形态埃兰。没有自爆精灵和腐蚀套装的朋友们我建议你们打了埃兰之后就不要进化了,因为混沌埃兰虽然机制两眼但是种族太过拉垮,平民不建议带上巅峰,而且进化之后的埃兰丧失了绝大部分的PvE能力。
埃兰号称“平民屠龙”,因为第五技能接几乎没有多少龙系精灵能抗的住。第五技能领军者咆哮,必中;吸收对手能力提升状态,吸收成功则下1回合造成的伤害翻倍;造成的伤害恢复自身体力,这可以说是埃兰进化前的灵魂技能,屠龙的大招,用来打龙妈最后一关极其轻松而且稳如老狗,绝对不存在翻车的可能。我打天邪的时候有一关是要打青龙的,我就是用埃兰过的,第五偷强翻倍接。技能混沌震世击,若自身处于能力提升状态,则威力提升50%,直接一刀砍死。
有自爆的话接混沌埃兰用打其实还有有相当不错的效果的,但是受限于没有续航,而且打出的伤害远远低于老第五接。这里顺便提一句哈,天邪第三关的镇压青龙是累计伤害,也就是说不需要吧青龙打死,只需要积累够0的伤害就可以过,因为青龙大概率放属,无论是龙隐云霄还是天龙出水,那个固伤都是很吓人的,我打的时候就是埃兰砍两刀就跑,伤害非常高,有过好几次就是两刀直接把青龙砍死,如果没死的话就直接撤退,因为如果他回血了,那么这波伤害就不算了。
最后咱来讲一个“不死之身”哈,先给机智的魔姥爷上个香,但是咱说的这个是没脑子库贝萨。参加过十周年的小伙伴应该都有一只库贝萨隆吧,这玩意儿的魂印效果十分独特,每回合结束时恢复HP,体力低于1/3效果翻倍;回合开始时体力大于对手伤害提升50%,回合开始时体力低于对手受到的伤害减少50%,给魔姥爷好好看看,这才叫“不死之身”!魂印自带续航而且是明王式回血,最重要的是免瞬,当然仅限于红伤,这里点一下王雷最后一关的雷剑,红伤瞬杀最为丢人。如果有十周年新入坑的或者十周年回归的远古玩家朋友,如果没有王雷,建议把库贝萨练一练,魂印配合符文锁链能把雷剑弹个差不多,最后上幻境补刀就行。
而且斗天武神·瑞尔斯的战斗的艺术关卡里有几个是非常烦人的,平和的艺术里边那四个要求不用攻击技能击败,实际上只是最后一击用属性或者魂印的固伤固死就行,但是这四个Boss求生意志极强,放属性回血的几率极高,你还不能自爆接输出一下打死他。
库贝萨隆凭借魂印优秀的机制,对面是无论如何也打不死他的,而且有几个技能能够长时间封属,远古封印,必中;3回合内对手使用的属性技能无效果,爆裂强断,全属性+1;5回合免疫异常状态;4回合内对手使用的属性技能无效果,对面开属性是不可能了,然后就是先三和第五磨血最后用符文锁链弹死即可。当然有些需要抗回合的关卡,王哈没出的话可以用高配库贝萨隆暂时代替。
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