风暴英雄伊瑞尔抖M体质,越被打,血量越高

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在MOBA游戏里,大家最喜欢看到的英雄就是残血的,毕竟残血就意味着人头,通常这个时候不是收了残血,就是被残血反杀,总有一方很开心。

在风暴英雄里,伊瑞尔就是一个残血不能打的英雄,说不定一堆技能下去,队友不夸你还会举报你,这是什么情况呢,我们一起去了解一下吧。

伊瑞尔在游戏里的定位是战斗型,战斗特质是神圣意志,效果是激活充能一个基本技能,不耗蓝,另外还附带一个被动,效果是基本技能可以充能1.5秒,但是移速会降低25%。

伊瑞尔的战斗特质就很有意思,在准备足够充分的时候,基本技能也可以发挥一些超额的水准,不过不要因为充能就玩得太开心,还是要注意走位的,毕竟各种技能的充能是以移速为代价的,可惜的是没有配一些远程消耗技能,不然就有得玩了。

伊瑞尔在前期拥有三个基本技能,第一个是辩护之光,效果是对周围的敌人造成38点伤害,自己恢复96点生命值,充能后的技能伤害增加为点,治疗效果增加为点。

第一个技能算是一个群伤加恢复效果了,由于需要近身才能打出伤害效果,因此就比较考验玩家释放的机会了,要是配合不好,上去了吃满了敌人的技能,多少恢复都救不回来的。

伊瑞尔的第二个技能是正义之锤,效果是对前方的敌人造成38点伤害和击退,充能可以提高击退距离,伤害也可以增加至点,比较特别的是,这个技能充能满以后,可以将敌人击晕0.75秒。

作为一个群控技能,2技能想要把敌人击退比较简单,但是想要把敌人全体击晕,就稍微有点困难了。不过在团战的时候,还是很有机会的,因此要找准时间点,偷偷放闷棍,晕到就是赚到了。

伊瑞尔的第三个技能是复仇之怒,效果是跳向一个区域,造成点伤害,会让敌人减速50%一秒,充能可以提高跳跃的距离。

这个技能既是一个位移技能,也是一个群体减速技能,可以考虑在团战的时候,跳进去,然后配合两个基本技能,当然了,由于充能的原因,会给敌人充分的反应时间,因此就要好好考虑,面对一堆人的时候,技能应该瞬发还是充能一下。

伊瑞尔拥有两个可以升级的大招,其中一个就是炽热防御者,效果是制造一个持续三秒的屏障,可以将受到伤害的50%转化为治疗效果。

这个大招的防御效果相当的好,如果敌人配合的话,残血就能打成满血,当然了,更多的时候,敌人可能会选择无视你,追你的其他队友去了。不过考虑有些玩家并不清楚这个大招的效果,加上队友指挥也不听,因此大招的收益还是非常可观的。

伊瑞尔第二个可以升级的大招是神圣之地,效果是将周围地面圣化,在这个区域内可以获得40点的护甲。

相比而言,第二个大招的效果就要针对性强一些,不过使用范围就要小很多了,毕竟第一个大招可以残血变满血,很有对比性,不过在一些特定的场合,第二个大招还是有不错收益的。

那么,小伙伴们,你们觉得这个英雄好玩么。



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