LOL2月1日凌晨5点版本停机更新公告
亲爱的召唤师,
LOL将在2月1日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨5点全区停机维护,更新8.2新版本,预计停机时间为05:00-12:00。
欢迎来到8.2新版,这是一个迎来了大量系统改动的版本。从英雄联盟的历史上说,小兵会拼命保护任何受到敌方英雄普攻的友军,但对于在远处向你投掷长矛的潘森或是不断使用干扰你的卡西奥佩娅,小兵们却只是默默旁观。但本次新版上线后,小兵们将不再袖手旁观。现在,小兵们将能够分辨这些充满恶意的目标指定型技能,而他们也会向对待普攻那样去进行回敬。这是一个相当重大的改动,因此我们将之作为头条来说明,你也可以在下文中查看完整的改动说明。 除此之外,最近还有几个让峡谷英雄闻风丧胆的打野们,我们也借此机会对他们进行了一番削弱,这样一来线上英雄们(以及打野英雄们)也能感到相对安全一些。还有一些相同的改动则是针对某些射手英雄们,他们的名字你也肯定不会感到陌生。 祝你在正义之地好运连连。
英雄
时间刺客艾克
加入1级额外攻速。
艾克离有效清野已经很接近了,而这次的小型加强应该能够帮到他进入野区,而无需强迫他在单人线上挣扎。
基础属性1级额外攻速:0%10%
高玩点评:基础攻速提升10%,更容易打出三环被动,无论是打野还是对线都加强
痛苦之拥伊芙琳
E伤害减少。
伊芙琳的爆发太高了。
E-鞭笞未强化攻击:4%目标最大生命值(每法术强度+2.5%)3%目标最大生命值(每法术强度+1.5%)强化攻击:6%目标最大生命值(每法术强度+3.5%)4%目标最大生命值(每法术强度+2.5%)
高玩点评:E伤害减少,爆发伤害削弱
探险家伊泽瑞尔
Q低级时伤害减少。
已经显著地改变了伊泽瑞尔的能力曲线,让他能够轻而易举的在更早期做出核心装/。结果就是,伊泽瑞尔能够更快到达能力巅峰(尤其是/),能够控制比赛更久。对于伊泽瑞尔而言,让他拥有更加安全的对线阶段以及同时具备同职业中最强的中期能力并未真正具有意义(甚至是霸凌一些对线英雄),因此我们下调了他的前期的强度。
Q-秘术射击基础伤害:35/55/75/95//40/65/90/
暴走萝莉金克丝
低级时的基础攻击力减少。被动不再叠加,但处在快感状态下时,金克丝的攻速不设限制。轻机枪的攻速不再受益于英雄等级,但会更受技能等级影响。
我们想要强调金克丝的天生本能,于是我们下调了她前期游戏的安全性,但提高了她技能的雪球效应。这意味着当她在前期获得击杀数后,她能够更好地使用技能摧毁防御塔或赢得决斗,同时还赋予了她在团战中独特的滚雪球的能力。
基础属性基础攻击力:攻击力成长属性:2..7
被动-罪恶快感:的攻速不再叠加:当金克丝处在快感状态下时,她的攻速将能够超越上限
Q-枪炮交响曲轻机枪攻速:30/40/50/60/70%30/55/80//%:轻机枪不再基于金克丝的等级获得攻速:金克丝的切换武器到轻机枪后的首次攻击将在0.4秒内发射
高玩点评:基础攻击力减少5点,较大削弱,前期对拼和补刀均受到较大影响。Q的攻速在中期9级后更快,整体来说,前期对线更弱,中后期收割能力加强
虚空掠夺者卡兹克
被动收益减少。Q收益增加。
当卡兹克孤立目标并向他们打出一套技能连招时,理应迎来闪耀时刻。目前,卡兹克的被动伤害有些太高了,让他能够赢得本不该获胜的非孤立战。因此,我们将他部分被动的能力转移到了Q技能上。
被动-无形威胁收益:0.4额外攻击力0.2额外攻击力
Q–品尝恐惧收益:1.1额外攻击力1.2额外攻击力
高玩点评:被动伤害减少,Q伤害小提高
虚空先知玛尔扎哈
Q收益减少。R冷却时间增加。
玛尔扎哈的爆发连招有些太过连贯了,因此我们降低了这套组合拳的使用频繁度及整体伤害。
Q-虚空召唤收益:0.8法术强度0.65法术强度
R-冥府之握冷却时间://80秒//80秒
高玩点评:Q的AP加成减少,伤害降低。R在11级前的CD提高,整体削弱
雪人骑士努努
努努的普攻现在额外造成魔法伤害。W会增加彼此的法术强度。
努努目前的处境并不好。
Q-吞噬:饱餐效果现在额外在普攻上提供1/2/3/4/5(+5%法术强度)魔法伤害
W-血之沸腾:现在对彼此额外增加40%法术强度(最多增加:40/60/80//)
高玩点评:前期普攻伤害较大提高,野区战斗力提升。W对攻速流AP加成的收益更大,如:沙皇、天使、皎月、艾克。整体很大加强
山隐之焰奥恩
W生效期间,奥恩不再不可阻挡。R冷却时间增加。
对于那些站立不动(对于奥恩而言,则是缓慢移动)同时造成续航伤害的英雄而言,最好的反制手段就是让他们进行位移。但在期间处于不可阻挡状态让敌人没办法做太多的事情。他大招的冷却时间也没有给敌方队伍太好的窗口来表现激进,因此我们上调了它的冷却时间。
W-风箱炎息:该技能激活期间,奥恩不再不可阻挡
R-熔铸之神的召唤冷却时间://70秒//秒
高玩点评:W移除免控能力,R的CD提高,小削弱,但对线能力依然强势
战争之王潘森
我们改变了目标指定型法术对小兵仇恨的吸引,这会严重地影响潘森被动的功能。
W-圣盾打击小兵仇恨:不再格挡或被攻城小兵的攻击所吸收
琴瑟仙女娑娜
Q法力消耗减少。
为了回应符文系统的重构,我们对娑娜进行了削弱,但这份削弱有些太过了,于因此我们恢复了娑娜在线上进行远程骚扰的一些能力。
Q-英勇赞美诗消耗:60/65/70/75/80法力值50/55/60/65/70法力值
暗夜猎手薇恩
每级攻速减少。R额外攻击力减少。
薇恩目前有些过强了。给予了她更轻松的方式过渡到后期,而当她迎来后期时,便迎来了强势。因此与其伤害她的对线阶段(以及将大部分的压力转交到敌对的下路对线英雄上),我们减少了她在游戏后期的能力。
基础属性攻击速度成长属性:4%3.3%
R-终极时刻额外攻击力:30/50//30/40
高玩点评:成长攻速降低,R攻击力减少,后期能力较大削弱。
厄运小姐皮肤原画更新
厄运小姐最古早的皮肤获得了全新的原画!
西部牛仔厄运小姐
法国皇室厄运小姐
特工狂花厄运小姐
圣诞糖果棒厄运小姐
荒野女警厄运小姐
黑帮狂花厄运小姐
装备与物品
附魔:符能回声
增加法力值回复。
大多数的法师型打野英雄都有回蓝问题——形态转换类的英雄除外——因此我们决定给予这些回蓝有问题的弱势法师更好的连贯性。
已损失法力值回复:15%25%
辅助装备
辅助们需要花费大量金币及装备槽来购买两件始终围绕着他们的装备。于是我们将这两件装备合二为一,以给予辅助们更多的装备选择空间。
已移除的装备
移除。移除3级辅助装备。
已移除装备列表
洞察之石洞察红宝石冰霜女皇的旨令飞升护符山岳之容
已更新的装备及任务
任务布置守卫:完成一个辅助装备任务现在将提供的主动效果,而不再是旧版的任务奖励返回基地:完成任务将仅提供一次守卫充能,直到你返回基地更少任务:现在完成任务的条件是赚取金币,而不再是
冰霜之牙
:完成任务后,装备将升级为,包含3次守卫充能
游牧民印章
:完成任务后,装备将升级为,包含3次守卫充能
山岳之容
:完成任务后,装备将升级为,包含3次守卫充能
监视残存物
曾用名:守望之眼合成路线:洞察之石+冰霜之牙+金币冰霜之牙(或冰霜之眼)+红水晶+金币所有属性较而言未改动
:完成任务后,装备将升级为并获得的主动效果
飞升残存物
曾用名:绿洲之眼合成路线:洞察之石+游牧民印章+金币游牧民印章(或游牧民之眼)+红水晶+金币所有属性较而言未改动
:完成任务后,装备将升级为并获得的主动效果
星灵残存物
曾用名:季分之眼合成路线:洞察之石+巨神峰之擎+金币巨神峰之擎(或仙人之眼)+红水晶+金币所有属性较而言未改动
:完成任务后,装备将升级为并获得的主动效果
路线平衡
击杀小兵/野怪后,的贡品减缓生效时间增加。远程英雄触发的治疗量减少。
窃法之刃路线
:路线的再充能惩罚现在也对击杀非史诗类野怪生效
击杀小兵/野怪的贡品减缓生效时间:12秒8秒
圣物之盾路线
战利品效果:如果装备拥有者是远程英雄,那么造成的治疗效果减少50%
扭曲丛林地图
旧版的辅助装备(除了守卫)仍然保留在扭曲丛林地图。
符文
符文功能BUG修复
:你现在可以拖拽和下拉符文页来在符文栏和下拉菜单中重新排列它(仅对自定义符文有效,对预设符文无效)
:装备了基石符文的英雄如果缺乏控制技能,那么他的基石符文现在将被转换为
坚决系
基石符文
余震
基础伤害减少。生命值伤害加成减少但现在受益于额外攻击力和法术强度。直接抗性增加,但不再按百分比强化抗性。
的基础伤害有点太高了,这让像阿利斯塔或是蕾欧娜这样的英雄在前期的战斗中能够很好的对抗射手们。这个符文在耐久度和伤害上都如此强力,导致它破坏了坦克和脆皮英雄间的互动,因此我们改动了它,让它在耐久度上提供更好的作用,伤害下调。虽然如此,我们也转变了抗性的获得方式,将它由百分比抗性转变为了直接抗性,这样一些冲阵英雄也能从这个符文上获得乐趣了。
伤害:40-(于1-18级)10-(于1-18级)生命值伤害加成:3.5%最大生命值3%最大生命值伤害攻击力收益:0.15额外攻击力法术强度收益:0.1法术强度直接抗性:-(于1-18级)百分比抗性强化:不再增加30%抗性
不灭之握
远程英雄受到的治疗,伤害和生命值提升惩罚降低。
如果你是远程英雄,那么你将能更容易地利用,因此我们想让远程英雄不那么有效地使用它。不过看起来我们想的有些太多了,即使是纳尔和厄加特这样的英雄也不能很好地使用它。
远程英雄的治疗和伤害减免:50%40%远程英雄的永久生命值提升:23(注:这个改动已生效,但是游戏内因文本BUG对远程英雄仍然显示为5。)
守护者
冷却时间在低级时增加,高级时减少。护盾的基础数值和收益增加。
是最新晋的具有“隐藏力量”的符文:就像是或是的旧版光环效果,玩家可以从中获得许多能力,但他们却感觉不到。我们想稍微削弱(它太强了),但也更值得被 冷却时间:-40(于1-18级)基础护盾:60-(于1-18级)70-(于1-18级)护盾法强收益:0.20法术强度0.25法术强度护盾生命值收益:10%额外生命值12%额外生命值
启迪系
基石符文
冰川增幅
减速效果提升。
表现不佳(只有一位英雄可以最好地利用它,它就是奥瑞利安·索尔),因此我们强化了它。
近战英雄减速效果:40-50%(atlevel1-18)45-55%(atlevel1-18)远程英雄减速效果:20-40%(于1-18级)30-40%(于1-18级)主动效果类装备减速效果:50%60%
行窃预兆
行窃获得的物品出售价格降低。
获得大量小型、迷你可用的主动类物品的玩法很酷,但概率太频繁的话最好的玩法就变成了卖掉所有的东西来加速出装节奏。我们希望玩家在使用这些物品或是单纯卖掉它们间有个合理的权衡。鉴于表现得有些太过抢眼,我们也降低了它的物品掉率,尤其是在游戏初期对于远程英雄而言。
:在游戏的前15分钟,掉率大幅度降低。:15分后,掉率对于近战英雄而言稍微降低,对于远程英雄而言大幅度降低。:出售的价格降低20%。
精密系
许多非基石符文的精密符文都有些过强了。
战斗致命一击伤害增幅:9%7%
坚毅不倒伤害增幅:12%11%
英勇凯旋击杀后的金币获得:25金币20金币
主宰系
追踪僵尸守卫
低级时的持续时长减少。
对于一个已经滚起雪球的打野来说,在前期携带透镜已经能够带来很多的冲击力了;而的早期能力更是加剧了这个问题。
持续时长:秒60-秒(于1-18级):当的使用者通过,或揭示了一个守卫,他们不再需要确实击中守卫来将之复活为(如果那个守卫随后被摧毁)。
幽灵魄罗
视野半径提升。
很可爱;谁不想看到更多的玩家使用它呢?
视野半径:
目标指定型技能
目标指定型伤害技能将吸引小兵仇恨。
一些拥有连续目标指定型技能的英雄如潘森和卡西奥佩娅,让与之对线的英雄陷入了尴尬的处境:反击就会吸引小兵的仇恨,或是默默忍受他们的伤害。我们改变这一机制能够让那些英雄可以更凭直觉去对抗,也更容易平衡。
受影响的技能
阿卡丽的阿利斯塔的艾尼维亚的安妮的布兰德的凯特琳的卡西奥佩娅的科加斯的徳莱厄斯的黛安娜的伊莉丝(人类蜘蛛形态)的伊芙琳的费德提克的盖伦的艾瑞莉娅的迦娜的嘉文四世的贾克斯的杰斯(锤形态)的烬的卡尔玛的卡萨丁的卡特琳娜的凯尔的卡兹克的乐芙兰的李青的丽桑卓的璐璐对敌人施放的墨菲特玛尔扎哈的茂凯的莫德凯撒的娜美的魔腾的(再次施法时)努努的奥拉夫的潘森的波比的奎因的雷克塞的瑞兹的瑟庄妮的萨科的辛吉德的斯卡纳的斯维因的辛德拉的泰隆的提莫的崔丝塔娜的特朗德尔的薇恩的维迦的蔚的维克托的弗拉基米尔的沃利贝尔的孙悟空的赵信的亚索的主动类装备:,以及的主动效果召唤师技能:,
生命槽更新
现在将通过一个短暂的队伍颜色动画来强调死亡时刻。这将展示在玩家,史诗野怪和建筑物上。玩家生命槽动画可在选项菜单中进行切换。
那些拥有超长生命槽的英雄,生命槽的刻度现在将更均匀的分布且更具可读性。
计分板
从技术上说这个功能已经在7.3版本实装了,但它一直以来都具有BUG。现在它终于回归并可用了。
将鼠标悬停在计分板的玩家上现在将显示该英雄的皮肤名称。
你现在可以在聊天窗通过计分板标记所有玩家的大招——不过你仅可以看到友军的大招计时。
英雄选择
该功能将在8.2版本放出不久后登场。
你现在可以在英雄选择的最后阶段看到队友的英雄皮肤选择。快来打造一支星之守护者战队吧!
小兵装备
小兵的物品栏中现在将显示他们的装备,用以解释他们之前被隐藏的机制。请记住,并无任何机制获得了改动。
BUG修复
迦娜的不再错误地击退被法术护盾保护的英雄加里奥的在空放完毕后,现在会正确地进入脱战状态艾希的在飞过艾希视野距离之外的英雄单位,将不再触发法术护盾当杰斯的对一个配备了且刚使用完的英雄使用时,其不再无效和修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果已被触发,配备该符文的英雄的阵亡会提前对周围的敌人造成伤害修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果配备了的英雄在阵亡后定身住了敌方英雄,他们的尸体仍然会触发的效果当硬控制效果技能被法术护盾阻挡时,该控制效果不再错误地打断艾尼维亚的引导或奥利瑞安·索尔的的的伪装台词已被恢复不再丢失购买和对特定英雄的嘲讽台词的法杖不再失去光辉的现在使用皮肤专属音效,而不再是经典造型的音效在回城动画中,的激光声效已被恢复的再次发出铙钹碰撞的声音!皮肤炫彩包的真视视野声效不再持续在单个敌方目标的和声效已被调低,现在将不再那么嘈杂了
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