云顶之弈S2重大改动分析,刺客偷笑,游侠
在本周早些时候,英雄联盟官方发布了云顶之弈的全新预告,第一个赛季的最后一个版本是9.21版本,主要是护卫龙体系的削弱。而在9.22版本中将迎来全新的云顶之弈赛季,第二组的英雄和羁绊即将登场了,这个全新的赛季主题是元素崛起,从这个名字就可以看出,新版本可能会和元素有比较大的关系,甚至会作为设计主题。
毕竟设计师之前也放出了大元素使拉克丝加入云顶之弈模式的图片,可能在新版本中,有一些英雄是以皮肤形式出现。而英雄联盟的首席设计师Meddler今天在推特上确认了,云顶之弈模式第二组的内容,即将在下周三上线测试服,也就是说,我们在五天之后,就可以看到云顶之弈的全新游戏内容了。
值得一提的是,云顶之弈模式的负责人RiotMort,已经在推特上爆料了一些云顶之弈模式的全新内容,在第二赛季中,云顶之弈的棋盘会发生巨大的变化。其中一个变化则是每个玩家的棋盘格子从7x3变成了7x4,这意味着每个玩家多了7个格子,整个地图上多了14个格子,对战的区域变得非常大了。
这个改动最大的影响自然是游侠这种远程输出的英雄了,从RiotMort分享的照片中,伊泽瑞尔会是第二赛季的新英雄,很有可能也是一个游侠英雄。由于棋盘上的格子变得更多,远程英雄的输出距离更长,他们在团战中就有更大的优势。对手想切到他们的机会就变得很小了,毕竟,中间等于多了14个格子的缓冲区域。
而刺客英雄也是棋盘变大之后的受益者,他们将坦克英雄放在最后一排,吸引对手的前排英雄走过来攻击,由于棋盘变成了八行,近战英雄的攻击范围是一格,走过来需要更多时间。而刺客英雄就可以轻松跳到后排,无压力输出对面的脆皮英雄了。新版本云顶之弈的布阵方面,需要更多的英雄摆位思考。
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