EA凭借星球大战IP赚了3000多万
《星战前线:冲突》是GameLoft制作的即时战略游戏,其游戏与暴雪出品的PC游戏《星际》系列相类似,玩家在游戏中指挥着人类联合部队、守望者和米瑞尔德三个种族,一同为争夺氙矿石的异星之战。
从制作公司EA的财务报告可以看到《星战:前线》系列算是公司盈利的大头,年的第一部和时隔两年后发行的第二部游戏迄今销量已经达到了万,当时在《星战:前线2》面临的氪金“开箱”的极大争议并没有很大程度地打击到这款游戏,该系列游戏仍然获得了巨大的商业成功。
虽然没有公司公布的两部游戏各自的销量数据,但通过当时游戏发售之初地万份销量再加上第一部游戏第一个上线季度地万份销量,还有之后两部作品再加售的万份,总共该系列的销量达到了万份,是一份不俗的销售成绩。
当时在年《星战:前线2》发售时,采用的开箱系统引起了激烈的争议。该系统中玩家可以用现实货币购买游戏中的随机宝箱,然后可以得到不同程度等级的辅助玩家作战强度的游戏装备。这不仅在当时是一个新的游戏设计引起了社会讨论,还引起了政府的
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