LOL三项还是冰拳分析下这两个装备的优劣
伊泽瑞尔作为英雄联盟中具有极高上镜率的ADC,其出装一直是很多召唤师们所困扰的问题,究竟是三项之力还是冰脉护手。本篇文章就为各位召唤师仔细分析一下这两个装备的优劣性以及如何取舍。
前言:三项或者冰泉是EZ两个比较主流的装备。两个装备有类似之处也有着很大的区别。而韩服作为整体实力相对较高的服务器,本篇文章,就依托韩服高端局中伊泽瑞尔的出装石使用率来分析在韩服高端局中,大神玩家究竟是如何取舍的。
从上面的数据我们可以看出,在韩服的高端局中。冰拳的登场率相较于三项更高,其中先做冰拳然后再合成魔宗的召唤师的比率到达了惊人的43.36%,几乎在韩服有一半的召唤师们都是选择这样的出装以及出装顺序。但是,从上图的数据我们同时也发现,在出装中选择出三项之力的召唤师也不在少输,并且相对于出冰脉拳套的召唤师们,选择三相之力的召唤师的胜率更高,尤其是选择先合成魔宗之后憋三项之力的召唤师对局胜率高达60.82%!因此,究竟如何选择呢,我们首先来看看两个装备的属性
(1)三相之力
三相之力购买在游戏中需要,可以说对于经济的要求是十分高的。但同时属性也是十分的豪华
+生命值
+法力
+25攻击力
+40%攻击速度
+20%冷却缩减
+5%移动速度
唯一被动——狂暴:每次普通攻击后唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。
唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的%(冷却时间:1.5秒)。
(2)冰脉护手
冰拳在游戏中合成相对于三项而言,仅需。少了1K多的经济。一双二级鞋也才差不多这个价格。而属性方面。
+65护甲
+20%冷却缩减
+法力值
唯一被动—咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对一个范围内的所有敌人造成相当于你%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的冰冷地带,使地带内敌人的移动速度减少30%(1.5秒冷却时间)。
冰冷地带的半径会随着额外护甲的提升而提升。
从上述介绍中,我们发现虽然三项与冰拳都有同一个被动——咒刃,但是三项的咒刃触发时可以造成基础攻击力的%的伤害,但是冰拳只有%的伤害。但是相对于8.4版本中刺客英雄以及上单的增强,使得ADC在游戏中存活变得愈加的困难,因此结合韩服中高端局大神召唤师的出装选择,我们就不难得出结论。他们在游戏中放弃了三项这么华丽的属性,选择了冰拳这个可攻又可守的装备。
结语:韩服的高端局可以说是相对比较有质量的对局,从他们的身上我们可以学到不少。因此,在游戏中他们舍弃了三项的强大的属性,减缓了经济的压力,以及获得了65护甲值的保护属性以及法力值得续航能力。这种方法是在这个版本中比较适合EZ的,是值得我们去借鉴的。但是,当然这种出装也不是绝对的。
本文来源:嗨克斯电竞
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