英雄联盟新英雄萨勒芬妮改动削弱,大帽子救
最近拳头设计师对于《英雄联盟吗》预告的内容很多,但仔细了解之后会发现,时机上改动的内容并不复杂。并没有太多英雄调整,除了卡特被再次削弱,新英雄萨勒芬妮也被削弱,不过新英雄削弱都是惯例,所以也不是什么新鲜事。萨勒芬妮的具体改动为清籁穿云,Q技能的基础伤害从55/65/75/85/95提高到55/70/85//,ap加成从全等级55%调整为40/45/50/55/66%,增幅节拍E技能的基础伤害从60/85///降低至60/80///。现在的调整更多是对小兵造成%伤害。这不就是在变相性增强萨勒芬妮的对线能力?这次的调整看似削弱,但放到实战中来说萨勒芬妮依旧很强,盲猜之后测试服里萨勒芬妮还要被削弱一回。而卡特的调整是死亡莲华R技能的攻击特效的伤害从30%降低至25%。这次的调整更多是把卡特攻击特效,调整为可以吸血和造成额外伤害,目前卡特的大招是可以触发各种攻击特效,测试服里常见特效装卡特都能出,所以大招的特效伤害一直被削弱。除了英雄以外,部分装备也有着一定的改动。黑暗封印:法术强度从20降低到15舒瑞亚战歌:主动技能“鼓舞”,其主动伤害从60-降低到40-60日炎斗篷:被改名为日炎圣盾,护甲从60降低到30.新增了30点的魔法抗性灭世者死亡之帽:法术强度从30%提高到35%救赎:基础治疗量从30-提升到-,这波直接提升了6倍,可以说是大幅度增强了星界驱驰:法术强度从60增加到70恶魔之拥:法术强度从80降低到70斑比的熔渣:对野怪额外伤害从%降低至%峡谷制造者虚空腐蚀:现在最多造成15%额外伤害,转化为真实伤害的部分会在达到最大值时立即生效。挑战护手嗜血:近战恢复血量从2%降低至1.5%,远程恢复血量从1%降低至0.9%救主灵刃:每层为远程英雄提供的护盾值从最大生命值4%提升至4.8%赛瑞尔达的怨恨:护甲穿透从25%提升至30%严寒:造成减速从35%降低至30%破败王者之刃:远程吸血从8降低至6%挺进破坏者:英勇步态:提供的移速从20提升到30帝国号令:现在更名为帝国指令协同:减速敌方为己方英雄提供的移速加成从30%降低至20%相信不久之后新装备和英雄改动都会正式上线到正式服,感觉因为装备的原因会造成不少英雄的实力增长,特别是不少依靠法术强度的英雄会有暴跌实力的可能性,但用到救赎的英雄可以说是增强了!
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