英雄联盟手游改动伊泽瑞尔与魔宗削弱,系统

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在11月14日,LOL手游官方宣告版本加入补丁,这次应该算是一个紧急的削弱,探险家伊泽瑞尔本身被削弱外,其符合的装备魔宗,也砍了一刀,可谓雪上加霜。详细版本变动,让我们来看看。由于《英雄联盟手游》国服还未开放,暂时多数玩家只能去玩外服,所以版本更新改动,都是英文注解,这是对伊泽瑞尔的技能改动,大致内容是:1、秘术射击/Q技能伤害30/65//=20/55/90/物攻加成1.2=1.1。法力消耗25/30/35/40=30/35/40/45。对于端游来说,伊泽瑞尔的Q技能是主力输出技能,但端游可操空间较大,而手游的话操作空间没那么好,如果伊泽瑞尔Q技能又远,伤害又高,就显得对其它英雄很不友好,也就是所谓的影响了平衡。2、精华跃动/W蓝耗返还60+触发技能蓝耗=60/70/80/90。伊泽瑞尔不仅是削弱了伤害,就连唯一的续航回蓝手段也受到了削弱,这让伊泽线上换血没有之前那么无脑了。魔宗/魔切也受到了削弱,蓝量提供攻击力2%=1.5%。伊泽瑞尔的最大蓝量大概是上下,相当于攻击力减少了14点,虽然以上加上装备等等改动看似是小削弱,但加在了一块,就是大削,你说没有影响是不存在的。官方设计师在上个版本的时候就说过要削弱伊泽瑞尔,似乎他在游戏中可能遇到了不好的体验吧,毕竟做游戏的人自己也要来尝试下游戏,才能知道哪个方面出现了问题,需要调整。对于伊泽瑞尔,玩家们都把真正的问题所在说了出来,真的有时候,官方在游戏平衡性方面,可能还真不如玩家知道得多,端游反正是如此,希望手游不会这样。除了削弱了伊泽瑞尔,如今匹配机制也得到了不错的优化,一开始都是按照以高低段位来排序,现在将所有玩家列入进来排序,好比方说你之前没有段位,而作为超凡大师段位的,那下面的玩家莫非钻石与铂金,在下面就是黄金,这些掺杂在中间的,会显示在前50%左右。说得直白一点就是,匹配的队友与对手和你自身段位之间的差距不大,基本同段位,高出不了多少,更加合理,这算是一大优点,但还是存在一些缺陷,之前匹配速度只要短短的几十秒,甚至不超过1分钟,而现在却要2分钟之久,果然鱼和熊掌不可兼得,希望之后官方能调整得更加好一点,让玩家们有个好的体验吧。本期内容到这里就结束了,有喜欢的朋友可以继续

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