LOL输出最高的垃圾ADC他,远不止如此

伊泽瑞尔是一个口碑上两极分化严重的AD。一方面是他在普通玩家中拥有较高人气,另一方面是他经常因为高POKE伤害,低团战输出而被惯以无效输出的名头。部分玩家在输掉游戏的第一时间就会甩锅队友为什么要选择EZ,为什么选择这种扶不起来的AD。事实上,在当前版本中,除了即将削弱的高出场率AD外,伊泽瑞尔在很多时候都是上分的不错选择。今天这篇攻略就为伊泽瑞尔证明。1.选择时机只要我们在B/P时能根据双方阵容进行分析,在良好时机选择EZ,那我们就能将高面板输出转化为团战中的时机表现。①多C位阵容在S10之后的几个版本中,游戏整体节奏一直偏快,需要团队从前期开始进行更多小规模团战来争取地图资源。由此我们会经常看到4C乃至5C阵容。无论是我方还是对方选择多c阵容,对于EZ来说都是非常不错的出场机会。在对方多C阵容时,EZ成型更快,对于脆皮输出能打出效果更为直接的高伤害。长手、位移与自带AOE的特性让EZ在面对敌方高输出阵容的团战时能有更好的输出空间与容错率。在我方选择多C阵容时,AD位承担的输出压力更低,通常是下路只要稳住发育,保证不死就可以跟随团队节奏获得游戏胜利,那EZ就是AD位上的一个不错选择。而且,EZ可以根据阵容情况,放弃三相之力选择冰拳,那可以提升部分阵容的留人能力。例如很多分段比较常见的阵容上中野的剑姬、瞎子、亚索都是高选取率阵容,很多补位辅助会首选风女或者奶妈。这套阵容的留人与开团能力基本会局限于瞎子是否有闪现。在整套阵容不缺乏输出的情况下,那上中野的剑姬、瞎子、亚索都是高选取率阵容,很多补位辅助会首选风女或者奶妈。这套阵容的留人与开团能力基本会局限于瞎子是否有闪现。在整套阵容不缺乏输出的情况下,那EZ冰拳的减速效果就可以成为留人的第二选择。我们经常可以看见在中路抱团推进时,EZ的高POKE伤害+冰拳减速导致对方一个C位被迫交出闪现回城,或者直接错误计算伤害死亡回家。②多突进阵容这个版本有很多让ADC看着就能感到浓浓绝望的突进大汉。在对方阵容突进过多时,AD玩家很难只靠自身的操作能力来弥补英雄机制上的差距。特别还有琪亚娜、皎月这些女汉子也能让AD苦不堪言。所以EZ在面对这种阵容之下就成为一个非常棒的选择。在面对敌方第一轮突进时,EZ只需要一点团队保护就能快速拉开安全距离。只要EZ保证第一时间不死,那在之后就算没有打出足够的输出,也能吸引对方突进英雄更多的注意力,给队友创造输出时间。③分带阵容随着段位的提升,我们可以看到越来越多的阵容。毕竟,赢下一场比赛的方式不是只有团战,用好可以靠温水煮青蛙的方式让对方5人乖乖交出自己的分数。在分带阵容中,除开两个分带的1以外,对3也有较多的要求。骚扰就是剩下三个人要做的首要事务,这恰好就给了以高POKE伤害的EZ一个大舞台。EZ因为有短CD的Q技能以及AOE大招,可以快速清兵保证对方无法轻松脱离战局。而EZ的灵活性也保证了对方难以强行开团进入5打3的优势对局。2.天赋与装备选择在行窃预兆被删除之后,EZ一度陷入了没有合适天赋可选的尴尬境地。从目前已有的天赋来看,这是一套比较标准的伊泽瑞尔主系天赋选择。EZ在团战中的主要输出节奏是技能释放中间加入平A,那致命节奏提供的攻速和强攻提供的三环伤害对EZ就比较鸡肋。而EZ本身就有很好的抗压能力,迅捷步伐提供的移速和回血也不堪大用。权衡之后,征服者就成为了精密系下最适合EZ的天赋,并且靠着POKE技能的优势,EZ可以轻松触发征服者效果。而气定神闲则是精密系中EZ最需要的一个天赋。通过参与击杀的方式,EZ最多能提升点最大蓝量值。晃眼一看,点蓝量不过让EZ多释放几次Q技能罢了。对技能不准的人来说,多放几次也是白放。但配合魔切这件装备就可以将这点蓝量转化为攻击力,这可是直接收益。Q不中人,我总能A到人。况且,对EZ来说,蹭助攻不算难事。可算是不要白不要的攻击力。在副系天赋选择上的选择有很多,这里只给大家推荐一种。很多时候,我们只记得德莱文是一个滚雪球能力很强的AD。其实一直被人诟病的EZ同样也是一名滚雪球AD。EZ所需要的装备除开三相之力外,整体价格比较低,在滚起雪球之后,EZ能用更快的速度成型。而这套副系天赋就是为了进一步放大EZ在经济上的优势。另外,因为未来市场的存在,可以让我们在回城之后的出装更平滑,直接提升对线的战斗力。在出装选择上,魔切与耀光依然是EZ的核心装备,一是提供高蓝量,二是契合技能夹杂平A的输出节奏。三相之力与冰拳的选择区别就在于输出环境以及团队对AD输出的要求。EZ选择二级鞋时,CD鞋,攻速鞋,法穿鞋,布甲鞋,水银鞋都在考虑之中,根据当前对局需要自行选择。不过在这五双二级鞋中,CD鞋的需求率应该最低。在后续装备选择中,AP装备仅出现在我们需要为团队补足AP输出时选择,卢登、鬼书算是不错的选择。AD装备中,破败的主要作用是提升EZ在团战中的持续输出能力以及打坦能力,靠着破败的主动效果还能提升三相EZ的留人与拉扯能力。而幕刃的作用则偏向于进一步提升POKE伤害,在阵容或者大优势下是一件能将优势扩大为胜势的装备。复活甲、夜之锋刃、水银与轻语就纯粹是功能性装备,只会根据局势需求来进行选择。3.使用技巧EZ作为一个高容错率的ADC是很多操作不够强势玩家的上分优选。除开有关ADC的基本操作外,这里只给大家分享一些比较实用的技巧。①玩EZ就要敢E脸在远古时期就有军团E脸EZ的梗。我E了,一下被秒了。也是很多EZ玩家被队友吐槽的原因。但实际上,一名优秀的EZ玩家一定要有一颗敢于E脸的心。前面已经跟大家说过,EZ除开抗压局外,他就是一名滚雪球的AD。在获得足够的优势之后,EZ需要靠着Q,W,A,Q等输出连招打出意外击杀从而进一步扩大优势。如果我们因为不敢E脸,那就很容易出现面板伤害高却毫无作为的现象。当然,并不是提倡各位玩家无脑E脸。在对线期间,我们首先要观察小地图上的人员走势,当我们确定敌方中野并没有朝下路移动的信息后,我们可以用WE连招来对敌方ADC进行消耗。在我们压线,或者装备有小浮压制的情况下,WE连招可以隔着小兵对敌方AD进行不错的消耗。并且因为有小兵的格挡,类似卡莎的Q,机器人的Q,锤石的Q都无法立即出现反击效果。我们所需要做的不过就是保证E出去的距离比较安全,且打出消耗后立即后退一步,避免敌方反打。在中路抱团期间,一旦我们通过Q对敌方走位失误的脆皮英雄打出可观伤害后,我们可以靠WEAQ的连招出其不意秒掉对方脆皮或逼出召唤技能,并靠着三相或者治疗的加速效果快速脱离战场。在我方有开团英雄绕后之时,我们可以突然打出QWEA的输出操作,然后利用破败的主动抽取移动速度走位躲避敌方开团技能,为己方即将到位的绕后英雄赢取时间。②大招虽然不要钱,也要放在关键时刻EZ的Q技能在命中敌方单位后可以为其他技能减少1秒CD,这就使得本身CD不长的大招更快转好。很多玩家觉得EZ大招CD不长,且不出AP的情况下输出不高,从而较为随意的释放。但其实,EZ的大招在很多时候都有非常重要的效果。首先是在打架开团之前,一个EZ的大招可以帮助我们快速叠加被动以及征服者,而龙图的位置,可以靠着EZ的大招快速打出AOE。就算我们是出AD装备的EZ,大招对于脆皮英雄的伤害也非常可观。其次,EZ的大招经常是收割的重要一环。在我们的辅助以及其他位置队友帮助我们控住敌方时,拉满大招之后再接QWEAQ能保证我们的伤害瞬间打满,即使对方手握召唤师技能也无法逃脱。因为在对线期间,EZ比较优秀的合作伙伴也是女坦、锤石这样的硬辅,控制能保证自己的全部伤害输出在一个定点上。③打不过,真的就ban了前面我们说了EZ这么多优势,但事实是EZ在下路很多对线中并不占优势,女警、德莱文、厄斐琉斯这种强势英雄都可以靠着自身英雄机制对线压制EZ。所以,在我们感觉以自身技术难以抗衡英雄优劣的时候,直接服个软,ban掉其中最讨厌的英雄就好。好消息是,在现在经常出场的下路英雄中,厄斐琉斯本就有高ban率且高操作性导致很少有人选择,而女枪、卡莎等AD在对线上都不算特别强势,可以靠着自身操作以及辅助能力来弥补英雄差距。所以我们需要ban掉的更多只是德莱文或者一些经常接Q的辅助就好。伊泽瑞尔不是你们输掉比赛的背锅侠,EZ是一名勇士,他是英雄。

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