新伊泽瑞尔得到加强APEZ或将成为后期主

探险家伊泽瑞尔的重做,已经上线正式服有一周了,相信玩家在最近也是看到了很多伊泽瑞尔,重做后的伊泽瑞尔胜率降低了0.2%,自然不是太大的影响,主要还是伊泽瑞尔在这个版本本身就不是十分强势。现在大部分ADC英雄都是岚切流,但伊泽瑞尔是一个无法出岚切的英雄,他不适合走暴击打法,即使重做后也是如此。而英雄联盟的首席设计师Meddler,也是在今天(10月18日)谈到了重做后的伊泽瑞尔,他表示伊泽瑞尔的AD流打法比较稳定,而且目前出场率也非常高。所以他认为并不是伊泽瑞尔太弱,而是有跟风的玩家导致这英雄的胜率差了一些,Meddler认为AD流的伊泽瑞尔玩法很平衡,在玩家熟悉之后,有可能会变得更强。事实上,Meddler的说法也十分正确,毕竟AD流伊泽瑞尔还是行窃预兆作为基石符文的打法,出装也是魔切+三相之力+破败王者之刃的传统出装。伊泽瑞尔重做的是W技能,W技能是一个双加成的魔法伤害,对于AD流伊泽瑞尔而言,只是补充爆发伤害的手段,以及多一个触发耀光特效的必要。不过AP流伊泽瑞尔的表现就很差,Meddler表示新版伊泽瑞尔的AP打法比想象中弱,所以他们决定加强AP流伊泽瑞尔。一般的加强方案,无非是提高技能基础伤害,或者提高技能AP加成,但由于现在有魔切和大天使之杖一起出的混合输出伊泽瑞尔打法,如果提高AP加成的话,也会导致混伤流的伊泽瑞尔太强。所以设计师选择提高伊泽瑞尔在较高等级时的技能伤害,伊泽瑞尔W技能满级后的伤害从增加到,每级W技能都提高了5点伤害,也是小幅提高了魔法伤害。这也是考虑到AD流伊泽瑞尔一般是最迟才加满W技能,但是AP流伊泽瑞尔则是主W或者副W技能的打法,这样前中期伤害就会比之前更高一些了。这个改动让AP流的伊泽瑞尔会得到一些改善,毕竟AP流伊泽瑞尔之前最大的问题就是,装备没有成型之前就没有爆发,现在主W技能的话,对线期间如果W技能命中敌人的话,能够起到很强的消耗作用。AP流伊泽瑞尔主W技能的话,在九级时就能加满W技能,点的基础伤害比部分英雄的六级大招伤害还高了。相信这能够为伊泽瑞尔带来更多的AP流打法和出装套路。立志成为全国最专业的游戏电竞媒体

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