养猫人伊泽瑞尔,混子也有出头日,队友这样

魔法猫咪悠米出来也有了一段时间了,但是因为独特的俯身机制让队友常常会有一打二的感觉,但是这真的是因为英雄吗,悠米有Q技能打消耗还提供减速效果,被动提供护盾,E技可以回血,虽然R的控制不是很实用,但是也有。总的来说还算是全面,为何总是太混,在实际操作的时候我们发现Q技能必须在俯身的时候才可以打出伤害和减速,E的回血实在太低,被动的护盾要A敌方英雄,但是平A距离又只有码,所以与其说技能全面不如说是每个方面都太弱,连基础生命都低得可怜。悠米在刚上线的时候胜率低到了30%,虽然现在得到了一定的数值加强胜率有所提升,但是在中低端玩家的手里,悠米玩家总是俯身在队友身上,要知道前期没有一个辅助出来帮AD分摊伤害,AD是真的很难受(要是玩家可以选择拒绝悠米的W技能就好了)。但是这样一直下去也不是办法,你总不能每次看到就秒退吧。近期B站一个UP主就开发了一套奇葩玩法,EZ+悠米双混子下路,并且是肉EZ,对,肉EZ(我上次听说肉EZ是几年前来着?)养最萌的猫,挨最毒的打!因为很多玩家在使用悠米的时候都不会上去卖、分摊伤害、带盾回来。所以为了保证下路AD不会出现一个人在前面冲锋的情况,我们选择EZ,能有多混就多混,能Q绝不平A,依然选择偷窃流,保证自己的发育(其实这样的选择已经是不敢奢求超贵对面经济,不落后太多就行了)。前面两件装备依然是先进EZ的常用出装,魔宗+冰拳,因为要混嘛,要保证生存,就不要去想着三项啥的了,戴好冰脉护手,保护好自己的小喵咪。有了魔切和冰拳之后,其实伤害已经是正常的EZ了,这时候我们就根据对面的整容和实际情况选择高护甲还是高魔抗,狂徒还是绿甲,也可以出一些加法力值的肉装,比如冰心,毕竟有着魔宗的被动,法力值就会提供伤害。因为在召唤师峡谷中,商店老人家比较心疼坦克英雄,所以肉装普遍比输出装都便宜。早早地EZ就可以将肉装出齐,就算是输出装,魔宗也不属于贵的,所以偷钱流加究极理财,EZ出现下面装备的时候,你就可以开始了。有着伤害和冰拳,还有高额的CD,对面又秒不了我,  E进去卖一套再E回来,后期小猫咪香炉圣杯配我的绿甲一瞬间满血。虽然,这样的组合直接就能想象出来前期多么的难受,但是还是有一定的可玩性,假如你们能或者到40分钟不吵架,就开始吧。

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