为什么玩家玩游戏的时候,喜欢往里边打模组
有些游戏,本身发售的时候是不完美的。或者说它的部分内容,让一些玩家感到不满意。但是官方没有进行修改的打算,就准备这样放着。这时候,就到了游戏模组登场的时候了。打了这些模组后,游戏的体验会大为改观。今天就让我们来聊聊,玩家们会用到的那些模组。
第一类,优化类
有很多游戏,本身的玩法不存在问题,而而且本身画质也很优秀。这类游戏正常玩,是没有问题的。但是总有乐于进取的民间大神,想要制作一些模组,让这个游戏变得更完美。于是乎,优化类模组就诞生了。
这类模组往往是对游戏的画面进行了优化,让光影变得更真实。让整个画面更美丽,观赏性更高。当然,也有对物品粗糙建模进行优化的。让物品建模变得更细腻,更像实物。
除此之外,还有就是对游戏的菜单和游戏操作体验进行优化的。让整个菜单界面变得更直观,更容易接受。也让一些游戏原本蹩脚的射击手感和打击感,变得不是那么僵硬。
第二类,外观类
这类模组往往是对游戏中存在的模型,进行一个替换。让一些原本的游戏模型,变成玩家们想看到的模型。比如说把生化危机2中的暴君,替换成猫和老鼠里的汤姆猫。把苇名城的不死忍者只狼,替换成川普。甚至还能把原本一个人物手中拿的魔剑,替换成星际大战里的光剑。当然,相信很多人都喜欢把原本难看的npc替换成好看的。
这类模组本身,可以说是对游戏内容的修改了,因此不适合初次玩某款游戏的玩家。毕竟原汁原味,大多时候才是最好的。这类模组适合一个游戏反复通关好几遍,想要尝试点新花样的玩家。打了之后,会让整个游戏变得趣味无穷。
第三类,新内容
说实话,我不知道该不该称其为模组,这类模组可不只是给游戏带来一点改动这么简单。经常能给游戏带来大量的新增剧情和人物,完全可以称得上是非官方的免费DLC。
如果说不是这些模组必须建立在游戏本体的基础上才能玩,完全可以当做独立游戏来售卖的。其中比较知名的,就是上古卷轴5的恩达瑞尔模组了。这类模组数量非常少,但是往往都是精品。打了这类模组后,游戏的体验一定可以更上一层楼。
以上就是玩家们在玩单机的时候,经常用到的三类模组了。事实上,如今国内的还是网游至上。玩单机的玩家,可以说是少之又少。而能在游戏中加入模组的,更是百里挑。
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