英雄联盟美术重做李青和提莫早期概念及

今年早些时候,RiotGames宣布将延续去年的美术重做。在给我们展示了两位女性英雄的新形象之后,现在是两位男性英雄接受改造的时候了。根据他们的计划,我们可以预计新的李青和提莫将分别在年的上半年和下半年登陆召唤师峡谷。但是,关于他们的更新的初步设计概念是什么呢?

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李青的美术重做——现代化武僧在《英雄联盟》中,美术重做代表着艺术和可持续性更新。而在Riot自己巧妙的押韵中,我们可以期待他们在李青的各个方面都将专注于"现代化武僧"。

1.游戏感觉

2.游戏表现

角色共鸣首要任务是多样化李青的英雄轮廓。Riot解释说,目前的轮廓容易与其他没有特别可辨识特征和带有投射型Q技能(例如伊泽瑞尔)的人型英雄混淆。为了实现这一目标,其中一种方式是在基础设计中加入李青的辫子,以帮助将他与其他英雄区分开来,他的辫子会自由地垂挂而不是盘绕在脖子上。与VGU不同,ASU的目标是在尽可能保持原始基础设计的同时现代化英雄。因此,他肌肉发达而健硕的身材将保留下来,而他的服装将类似于《野兽之途》,并增加了一些额外的层次。

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至于游戏玩法,李青的碰撞体积一直是个问题。通过在英雄上添加额外的关节,新的李青应该具有更自然的动画效果,可以与真实的武术相媲美。最重要的是,李青最显著的特点就是他华丽的游戏玩法。Riot非常清楚这一点,尽管他们的重点是使他飘逸的游戏玩法看起来更加自然,但仍然让那些投入了数小时完善连招的玩家们从旧版李青平稳过渡到新版。

提莫的美术重做——一个新的令人“讨厌”的面孔虽然Riot将提莫的即将更新称为我们将会害怕的面孔,但我们都知道我们比害怕他更讨厌这只顶上巅峰的老鼠。那么,关于提莫在年的计划中会有什么呢?

1.将提莫调整到当前约德尔标准

2.使他的面部更加可见和富有表情

更新他的动画技能与李青相比,提莫的ASU在表面上可以被视为将他更新为高清模型,但实际情况并非如此。这些变化一开始可能不太明显,但会积累成独特的英雄感觉。

首要任务将是拉长提莫的四肢,使他与其他约德尔英雄相匹配,这将使他拥有更广阔的运动范围,与现在的矮胖形象相比,具有独特的轮廓和个性。此外,目前提莫的脸大部分时间都不可见,并且在任何动画中都没有任何表情。Riot对此非常重视,以使这位约德尔侦察员也能让人可爱起来。并不像他有那么多的传说,说他总是忧郁。最后,他的动画。与其他约德尔相比,提莫缺乏其他同类拥有的弹性和魔法元素,这是作为一个种族的约德尔固有的特征。因此,Riot打算将他调整到更符合约德尔特点的样子,同时又不会与现有的约德尔英雄重叠。

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考虑到他们计划在所有动画中都这样做,无论在任何情况下,与每个提莫皮肤都如此,我们确实可以理解为什么这个ASU将要到年下半年才能准备好发布。



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