黑曜石曾提议开发上古卷轴衍生作但遭到

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近日黑曜石联合创始人、前创意总监ChrisAvellone表示,黑曜石曾向B社提议要开发《上古卷轴》衍生作品,但遭到B社拒绝。

ChrisAvellone说:“”这是真的,开发《上古卷轴》衍生作品的提议是我提出的。是为了起到与《辐射:新维加斯》在《辐射3》和《辐射4》之间相同的作用。在B社推出下一款《上古卷轴》作品之前的几年里提供更多的冒险背景。我们希望黑曜石和B社之间能建立一种类似Treyarch和动视的合作伙伴关系。”

由于B社对《辐射:新维加斯》(黑曜石负责开发)的反响并不太满意,所以拒绝了Avellone提出的提议。

陶德·霍华德(ToddHoward)曾在年表示,他对《辐射5》是否要外包犹豫不决。“《辐射》是我们DNA的一部分,我们时不时会和其他公司合作”,他表示《辐射5》的开发排在《上古卷轴6》之后。

前B社全球发行负责人皮特·海恩斯(PeteHines)在今年8月表示,《上古卷轴6》处于早期开发阶段,但B社暂时不会公布新消息。

拓展:

“上古卷轴”是由美国BethesdaGameStudios开发并由BethesdaSoftworks发行的一款开放世界角色扮演游戏系列。该系列自年首作《上古卷轴:竞技场》发布以来,已经发行了五个主体作品和多个衍生作品。

游戏以架空的大陆泰姆瑞尔为背景,每一部作品都在其中的不同地区和不同时间段展开。玩家在游戏中扮演一名英雄,通过探索世界、完成任务、习得技能、提升等级来推进剧情。游戏的特色之一是高度的自由度:你可以在广阔的地图中随意行走,自由选择加入各种公会,或者只是为了生存而打猎、制造、偷窃。

游戏的另一大特色是深度的世界观和剧情。每一部作品都有自己的主线剧情,但玩家也可以自由选择是否完成主线任务,而专注于探索世界、解锁副线任务。游戏中的NPC都有自己的日常生活和行为模式,许多任务也充满了道德选择和政治斗争,让玩家在游戏中体验到丰富的人文内涵。

《上古卷轴》系列是RPG游戏的经典之作,以其开放的游戏设计、深度的剧情和丰富的角色扮演元素赢得了无数玩家的喜爱。其中,《上古卷轴5:天际》是系列中最知名的作品,它以壮丽的北欧风格的世界、生动的角色和剧情、以及逼真的物理和天气效果,为玩家提供了一个沉浸式的冒险体验。

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