LOL女神之泪迎来大幅削弱,EZ已经玩不

LOL:女神之泪迎来大幅削弱,EZ已经玩不了了,设计师被批无能

在英雄联盟这个游戏中有很多比较经典的装备,有很多装备已经持续了很长一段时间,有些装备却因为不契合游戏版本被移除了游戏,比如之前我们在极限闪击模式中看到过的冥火之拥、灵风、自然之力这些装备,都是曾经在游戏中存在过的老装备,但是因为一些原因,在常规模式现在他们都没有出场的机会了。

设计师还会不时地对装备进行一些改动,但是这些改动并不是为了让大部分玩家获得更好的游戏体验,而只是为了改变在大型赛事中英雄的强势程度,最近拳头的设计师再次公布了一份修改名单,而我们熟知的装备女神之泪,就在这份改动名单之中。

大家其实都知道,在EZ这个英雄刚刚重做之后,用得玩家并没有那么多,直到开发出了双修EZ这个流派,通过魔切以及炽天使的被动,EZ在中期可以打出爆炸级别的输出,这在之前的EZ身上也是很难看到的,但是这只是职业选手日常打出的操作,中低端的玩家想要叠满两件女神之泪装备谈何容易呢?

但是设计师仍然打算把女神之泪的被动砍成唯一被动,正向字面意思所说,在一件女神之泪出来之后,你就买不了第二件女神之泪了,也就是说在改动之后,双修流的伊泽瑞尔将不复存在。以后在职业赛场上我们应该也是看不到EZ的出场了。

因为一旦不能双修,EZ基本是打不过对面主堆护甲的坦克的,但是在职业赛场上现在EZ也没有强势到把把必选的程度,大部分情况下也是作为一个备用选择,为什么设计师非要这么针对双修流的EZ,一定要一刀把他砍成废柴呢?

在目前的韩服Rank里,EZ只是出场率较高,胜率已经下降到了48%左右,可以说已经比较惨了,而目前下路版本最OP的英雄则是暗夜猎手薇恩,所以设计师莫名其妙砍了双修流EZ一刀是让人十分不能理解的,很多玩家认为设计师只看比赛,而且看得并不透彻,看到什么好像很厉害就要削弱,完全就是一种无能的表现。

不得不说拳头的设计师削弱女神之泪这个点确实完全没有必要,一般玩家想要叠满两件装备还是十分困难的,在比赛中EZ也不是必选的存在,各位读者朋友们,你认为设计师这一波操作到底是因为什么呢?



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