LOL新版本上线仅1天,牧魂人从RIP

最近英雄联盟11.7版本终于是和玩家们正式见面了,正所谓一代版本一代神,快速掌握版本强势英雄才是上分的最好方法,而今天灰哥就要给大家推荐一个在新版本中突然崛起的上单英雄,他就是牧魂人·约里克。大概是因为模型不讨喜和腿短的原因,牧魂人在重做之后就一直不受玩家们待见,常年以来登场率都排在上路垫底,在上个版本中甚至一度因为数据样本不足而沦为“RIP”,但在新版本上线仅一天后,牧魂人就从“RIP”飞升至上路T2,登场率也从上个版本的55名飙升到了第10名,按照这个趋势来看,牧魂人成为T1上单也只是时间问题。那么究竟是什么原因让牧魂人得以重获新生呢?其实在11.7版本中设计师对其E技能新增了两项机制,第一项是被标记的敌方英雄和大型野怪将持续唤起周围坟墓里的雾行者,另外一项是雾行者跃向被标记的敌方英雄和大型野怪时将对其造成%伤害,总结一下就是牧魂人突然拥有了一个“持续性爆发技能”。要说这个改动到底有多离谱?从玩家们的描述中大家应该就可以看出一二,不少玩家在试玩过后纷纷表示:“新版牧魂人的强度也太高了,哪怕前期天崩开局装备落后单挑也完全不虚,中期E了一下对面ADC,双倍伤害直接打半血,小鬼啃了几口后丝血了,伤害十分夸张。”更有玩家直言:“牧魂人这E技能下个版本肯定要被削,太影响平衡了,要爽就趁现在吧。”如此强势的英雄,灰哥怎么能藏着掖着呢?接下来我就分享两个新版牧魂人的玩法思路,帮助大家快速上手这个英雄。首先第一个是比较常规的“战士流”玩法,神话装备三相之力、神圣分离者二选一,前者单挑带线强、后者对线抗压强,如果是新手推荐后者,值得一提的是选择不同的神话装备也将影响后续的出装选择,如果出三相之力那么第二件可以补黑切,如果出神圣分离者的话更建议第二件补血手,两件核心装备成型后,就可以开始搭配肉装了,加速甲、绿甲、反甲是优先级比较高的选择。符文的选择同样取决于装备和熟练度,三相之力搭配征服者性价比高,而神圣分离者则可以配合不灭之握“食用”,不过灰哥个人还是建议带征服者,因为E技能加强后小鬼的攻击比重要大得多,而小鬼是可以为牧魂人提供征服者层数的,小符文方面必点爆破和坚毅不倒,其他黄绿自由搭配即可。而第二个玩法比较适合虐菜局或娱乐局,灰哥称之为“爆杀流”牧魂人,神话装备可以选择星蚀或幕刃,之后补出收集者、夜之锋刃、幽梦和赛瑞尔达的怨恨,符文搭配电刑或相位猛冲。这个玩法的缺点就是脆,但成型之后是真的比“战士流”爽太多了,高额穿甲的加持之下小鬼的伤害会变得非常恐怖,再加上赛瑞尔达的怨恨、收集者和星蚀都可以利用小鬼来触发,后期只要一个E技能命中脆皮,小鬼就会帮助牧魂人将其秒杀,活生生把一个战士给玩成了“法师”,具体有多无脑,大家自己看图体会吧,就连妖姬开W也没办法逃脱小鬼的追杀。接下来说说对线思路,虽然牧魂人迎来了巨大加强,但他仍然有三个雷打不动的“亲爹”,分别是刀妹、铁男和武器大师,如果大家想用牧魂人上分的话,切记一定要Ban掉其中的一个,目前路人局来说武器大师玩的人最多,建议大家把他送上Ban位。至于对线方法大家只需要记住一条口诀:洛阳铲卧薪尝胆,画圈招鬼一套秒。对线时不要总想着去压制对面,先用Q攒墓碑,抓住对面补刀的时机丢E消耗,当对面血线被压低之后就可以尝试用WE连招进行单杀了。另外有许多玩家问:“是不是E技能加强了就要主E呢?”其实并不是,因为E技能太不稳定,如果主W丢不准的话很容易没伤害,所以还是推荐主Q。不得不说设计师这回真的是弄巧成拙了,他们原本所想的只是稍微提升一下牧魂人的强度,可谁知这%的伤害加成完全超模,让牧魂人成为了一个“数值怪”,灰哥预测下个版本估计要把这个额外伤害降低到%左右才能稍微平衡一些。

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